Cocos en la Appstore - Ep. 2: Minijuego
Ya estoy de vuelta! Proyecto entregado y más feliz que una perdiz. Pido disculpas por el retraso, espero que a partir de ahora todo vuelva a la normalidad.
Bien, como veis, segunda entrega de esta miniserie. He decidido hacer un par o tres de capítulos un poco introductorios sobre Cocos2D para no empezar el juego que os comenté a palo seco.
En este capítulo veremos los siguientes temas:
- Cómo crear menús facilmente
- Como crear transiciones entre escenas
- Cómo crear Sprites
- Cómo crear acciones, encadenarlas, crear ‘Ease’ actions, ‘Call Back’ actions…
Creo que eso es todo de momento. Dejo para el siguiente las físicas (colisiones, fuerzas gravedad y demás!).
Espero que os guste.
Un saludo!
PD: podéis encontrar el proyecto en https://github.com/iBaro/Cocos
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