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<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link rel="hub" href="http://tumblr.superfeedr.com/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"/><description>Rumbo a la AppStore. Desde cero. 






Top Commenters</description><title>iBaro</title><generator>Tumblr (3.0; @ibaro)</generator><link>http://ibaro.tumblr.com/</link><item><title>Rumbo a la Appstore: Ep.7 Localized app
Hola a todos!
Ya está...</title><description>&lt;iframe src="http://blip.tv/play/AYOByQkA.html?p=1" width="400" height="234" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rumbo a la Appstore: Ep.7 Localized app&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br/&gt;&lt;/strong&gt;Hola a todos!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ya está aquí la última entrega del podcast Rumbo a la Appstore. Sí, habéis leído bien, última entrega… Y es que con este capítulo me dispongo a cerrar definitivamente el podcast.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero tranquilos! Hace unas semanas me puse en contacto con Diego Freniche (@dfreniche) y el motivo del cierre no es ni más ni menos que la fusión de ambos en uno solo: &lt;strong&gt;Made in Cocoa.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img height="327" src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_m960eluLrx1r0yuhoo1_500.png" width="500"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quiero dar las gracias a todos los que me habéis seguido/comentado/valorado/insultado hasta ahora, y espero que sigáis haciéndolo mucho tiempo más.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este último capítulo se explica de forma rápida cómo crear (o adaptar una aplicación ya hecha) en diferentes idiomas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nada más, espero veros dentro de muy poco.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un saludo a todos, y gracias de nuevo!&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/29971167549</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/29971167549</guid><pubDate>Wed, 22 Aug 2012 12:35:00 -0400</pubDate></item><item><title>Volveré pronto!</title><description>&lt;p&gt;Hola a todos, &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Este es un post que hace tiempo que tenía ganas de escribir. Seré breve. Es simplemente para informaros que Rumbo a la Appstore no ha muerto, digamos que está en StandBy. Se me han juntado muchos proyectos a la vez, así que he tenido que pausar el podcast. Os comento brevemente en lo que estoy liado, un par de recomendaciones, y espero tener un capítulo listo para después de semana santa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hace aproximadamente 1 mes empecé a trabajar 8horas como ingeniero de diseño mecánico en Brighton, UK. Es mi primer trabajo en el extranjero, y mi inglés no es precisamente una maravilla, pero aquí estoy, defendiéndome como puedo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, hace un tiempo, una empresa de Madrid contactó conmigo para hacer un curso de introducción a iOS mediante screencast (un poco más preparados que los del podcast). Este curso lo preparo junto con Ricardo (@rcabamo), un buen amigo que hice a partir de los podcasts y un gran profesional. Os recomiendo su reciente blog: http://blog.rcabamo.com/&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un poquito antes de empezar a preparar ese curso, la editorial Librooks contactó conmigo. Hace aproximadamente 1 año escribí un libro (junto con @monchomon) acerca de el vehículo eléctrico (recordemos que soy ingeniero industrial xD). Con la salida de iBooks Author, lo que me propusieron era que adaptara el libro ya escrito a formato .ibook. La verdad es que está quedando muy chulo, a ver si tengo tiempo para terminarlo. Una vez en la Appstore, haré una especie de concurso para regalaros alguna copia del libro a los que estéis interesados.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por último, desde hace unos meses estoy desarrollando una app para la universidad donde trabaja mi novia. Es un test para pacientes alcohólicos. Resulta que usan un software bastante antiguo que no permite modificaciones, es un test que le das a start, lo haces, te devuelve los resultados y se acabó. Lo que tenía que hacer con esta app, es hacer el mismo test, pero con la posibilidad de modificar muchas variables y escoger qué resultados se quieren mostrar (CoreData me ha dado muchos dolores de cabeza xD). Ahora esta app está siendo testada y lo único que queda es mejorar algunos aspectos de diseño de interfaz y algunos bugs que van saliendo.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Y eso es todo por ahora. Perdón por el tostón. Lo dicho, espero tener un episodio para después de semana santa, y volver con más fuerzas que nunca!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Mientras, para los impacientes, os recomiendo seguir el blog de Diego Freniche (@dfreniche) &lt;a href="http://cafeycocoa.com.es" target="_blank"&gt;http://cafeycocoa.com.es&lt;/a&gt; que tiene unos screencasts muy interesantes. Además, un par de cursos para iOS que parecen estar bien:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- http://www.amiando.com/e/zthekm&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- http://www.cocoaosx.com/cursos/&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Nos vemos en iTunes dentro de muy poquito!&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/20401732134</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/20401732134</guid><pubDate>Tue, 03 Apr 2012 05:46:35 -0400</pubDate></item><item><title>Mail a Rovio: angry birds</title><description>&lt;p&gt;Si habéis escuchado la entrevista del podcast Pensando como Pollos, habréis escuchado que digo que en su día les envíe un mail a los de Rovio (creadores de Angry Birds).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bien, pues aquí os lo dejo, para que nadie crea que es mentira, que lo acabo de encontrar. Es del 5 de Julio de 2010, y esta fue su contestación:&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;em&gt;Hi Victor,&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;em&gt;&lt;br/&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;em&gt;Thanks for getting in touch. I’m glad you’ve enjoyed Angry Birds so much. We developed Angry Birds using box2d open source physics engine and we also have our own graphics tool chain. I’ve also heard that cocos2D is a very good tool.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;em&gt;Kind Regards,&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;em&gt;Matthew Wilson&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;em&gt;Rovio Mobile&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/15956184118</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/15956184118</guid><pubDate>Mon, 16 Jan 2012 13:18:00 -0500</pubDate></item><item><title>Hace unos días os hablé del podcast “Pensando como...</title><description>&lt;iframe class="tumblr_audio_player tumblr_audio_player_15941385820" src="http://ibaro.tumblr.com/post/15941385820/audio_player_iframe/ibaro/tumblr_lxvzscTWeC1r0yuho?audio_file=http%3A%2F%2Fwww.tumblr.com%2Faudio_file%2Fibaro%2F15941385820%2Ftumblr_lxvzscTWeC1r0yuho" frameborder="0" allowtransparency="true" scrolling="no" width="500" height="85"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Hace unos días os hablé del podcast “Pensando como pollos”, conducido por 3 buenos profesionales y personas. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hace unas semanas me propusieron una entrevista que obviamente acepté. Es la primera vez que alguien me hace una entrevista, así que no prometo mucho. Pero si alguien quiere saber un poco más sobre mi y conocer este podcast, os dejo con la primera parte de este 6º episodio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Desde aquí mando un fuerte abrazo a los 3, Fran, Daniel y José Manuel, y darles las gracias por la buena acogida que he tenido en su podcast.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os dejo de nuevo con su web: &lt;a href="http://www.pensandocomopollos.com/" target="_blank"&gt;Pensando como pollos&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/15941385820</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/15941385820</guid><pubDate>Mon, 16 Jan 2012 05:29:00 -0500</pubDate></item><item><title>Reto navideño - Santa Sled
Con 2 semanas de retraso por fin...</title><description>&lt;iframe src="http://blip.tv/play/rumboalaappstore/reto-de-navidad-santa-sled-5874124.html?p=1" width="400" height="300" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Reto navideño - Santa Sled&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con 2 semanas de retraso por fin llega el juego de estas (pasadas) navidades: Santa Sled.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Presentado en su día como un simple boceto, he intentado recrear en Cocos2D lo que visteis a papel y lápiz. La interface poco cuidada, lo sé, pero no podía dedicar más tiempo a este proyecto, todavía quedan muchas cosas por aprender.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cabe decir que el juego no tiene ni bolas de nieve que caen, ni una pantalla de Game Over, ni un menú de pausa… Pero creo que lo que le falta son cosas que, con lo que ya se ha dicho anteriormente, todos podéis hacer. De modo que no era más que repetir. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Poco más, espero retomar los deberes de Rumbo a la AppStore en breve, ya que tengo ideas muy interesantes y frescas (storyboards, internacionalización de apps…), así como los de Cocos en la AppStore.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por último, aquí podéis encontrar el juego en Github: &lt;a href="https://github.com/iBaro/Reto-navide-o" target="_blank"&gt;https://github.com/iBaro/Reto-navide-o&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y aquí, una versión que uno de los seguidores, Gaudi Ramone, hizo del juego. Muchas gracias Gaudi!! &lt;a href="https://github.com/gaudiramone/navidad2" target="_blank"&gt;https://github.com/gaudiramone/navidad2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/15584024856</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/15584024856</guid><pubDate>Mon, 09 Jan 2012 17:14:19 -0500</pubDate><category>cocos2d</category><category>santa</category><category>reto</category><category>iphone</category></item><item><title>Retrasos navideños</title><description>&lt;p&gt;Buenas y perdón a todos!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mi idea era danzar el día 25 de diciembre el especial navidad y todavía no lo tengo ni acabado&amp;#8230; esto de vivir en otro país y venir para navidad con la familia y amigos te quita mucho tiempo&amp;#8230; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sólo escribo para pedir perdón por el retraso, y para informar que intentaré que el capítulo esté en el aire la primera semana de enero. Como os dije estoy intentando explicar paso a paso cómo crear un juego, así que no creo que os defraude el contenido!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nada más, espero que acabéis de pasar muy buenas fiestas, y nos vemos muy pronto!&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/15033840223</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/15033840223</guid><pubDate>Fri, 30 Dec 2011 12:52:33 -0500</pubDate></item><item><title>Podcast: Pensando como pollos
Buenas a todos, esta vez quiero...</title><description>&lt;iframe class="tumblr_audio_player tumblr_audio_player_14504293139" src="http://ibaro.tumblr.com/post/14504293139/audio_player_iframe/ibaro/tumblr_lwhydpoXOt1r0yuho?audio_file=http%3A%2F%2Fwww.tumblr.com%2Faudio_file%2Fibaro%2F14504293139%2Ftumblr_lwhydpoXOt1r0yuho" frameborder="0" allowtransparency="true" scrolling="no" width="500" height="85"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Podcast: Pensando como pollos&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Buenas a todos, esta vez quiero crear una entrada un poco especial, y es que hace cosa de un par de semanas @ronsonmaria se puso en contacto conmigo. Resulta que junto con &lt;span&gt;@dmlaguia y @larryber7 se han tirado a la aventura de iniciar un nuevo podcasts: Pensando como pollos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Os pongo la promo para que podáis haceros una idea, pero si os gusta lo que ellos definen como Tecnonostalgia (aquellos largos ratos con nuestras maquinitas de antaño) y el mundo Apple, no lo podéis dejar escapar.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;En este último capítulo, he tenido la suerte de que introduzcan la promo de Rumbo a la Appstore, y espero poder participar activamente en alguno de sus futuros episodios.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Os dejo con su web: &lt;a href="http://www.pensandocomopollos.com/" target="_blank"&gt;Pensando como pollos&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/14504293139</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/14504293139</guid><pubDate>Tue, 20 Dec 2011 04:58:00 -0500</pubDate></item><item><title>Chuleta de Objective-C y Cocoa Touch</title><description>&lt;p&gt;Supongo que muchos de vosotros seguiréis el blog de &lt;a href="http://www.cocoaosx.com" target="_blank"&gt;Cocoa Mental&lt;/a&gt; , de Fernando Rodríguez (@frr149). En caso negativo, estáis tardando!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hace unos días publicó una chuleta que utiliza en los cursos que imparte y que considero algo importante para compartir con todos vosotros. Podéis encontrar el pdf en el siguiente enlace.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.cocoaosx.com/wp-content/uploads/chuleta-de-Objective-C-CocoaTouch.pdf" target="_blank"&gt;Chuleta&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/14213513089</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/14213513089</guid><pubDate>Wed, 14 Dec 2011 08:30:30 -0500</pubDate></item><item><title>Reto navideño
Se acerca la navidad! Así que como no podía ser de...</title><description>&lt;iframe src="http://blip.tv/play/rumboalaappstore/reto-navide-o-5819018.html?p=1" width="400" height="300" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Reto navideño&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se acerca la navidad! Así que como no podía ser de otra manera, he empezado a preparar el capítulo &lt;em&gt;Especial Navidad&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ya que hace poco comenzamos con Cocos2D en la miniserie Cocos en la AppStore, he decidido crear un minijuego para el capítulo de navidad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero ya que a muchos de vosotros os gustan los retos, os propongo este. Crear un simple juego donde nuestro querido personajillo, Santa, se tira por una montaña de nieve con su trineo. No quiero que os liéis con menús, puntuaciones, etc (sólo lo básico). Lo que quiero es que nos centremos en lo que sería el juego en sí. Después si alguien quiere ya le añadirá niveles de dificultad y demás… Tenemos pocos días, y en la miniserie de Cocos en la appstore ya crearemos un juego ‘completo’. Este es para ir cogiendo practica!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que nada, a ver quién se anima a crearlo!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Creo que me he olvidado de comentar unas cuantas cosillas en el video:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Cuando tenga los PNG (Santa, árbol, piedra, bola de nieve…) los subiré al blog por si alguien quiere usar esos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Cuando lance el capítulo &lt;em&gt;Especial Navidad&lt;/em&gt;, colgaré el juego en Github.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- No me olvido que tenemos pendiente, en Rumbo a la Appstore, cómo hacer una app con diferentes idiomas, pero es que Cocos2D es muy adictivo!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Un saludo, y gracias a todos por vuestro tiempo!&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/14170567557</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/14170567557</guid><pubDate>Tue, 13 Dec 2011 12:00:57 -0500</pubDate><category>cocos2d</category><category>ibaro</category><category>juego</category><category>programacion</category><category>xcode</category><category>cocosenlaappstore</category><category>Rumbo a la AppStore</category></item><item><title>Cocos en la Appstore - Ep. 2: Minijuego
Ya estoy de vuelta!...</title><description>&lt;iframe src="http://blip.tv/play/rumboalaappstore/cocos-en-la-appstore-ep2-minijuego-5802874.html?p=1" width="400" height="300" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cocos en la Appstore - Ep. 2: Minijuego&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ya estoy de vuelta! Proyecto entregado y más feliz que una perdiz. Pido disculpas por el retraso, espero que a partir de ahora todo vuelva a la normalidad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bien, como veis, segunda entrega de esta miniserie. He decidido hacer un par o tres de capítulos un poco introductorios sobre Cocos2D para no empezar el juego que os comenté a palo seco. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En este capítulo veremos los siguientes temas:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Cómo crear menús facilmente&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Como crear transiciones entre escenas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cómo crear Sprites&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cómo crear acciones, encadenarlas, crear ‘Ease’ actions, ‘Call Back’ actions…&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Creo que eso es todo de momento. Dejo para el siguiente las físicas (colisiones, fuerzas gravedad y demás!).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Espero que os guste.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un saludo!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PD: podéis encontrar el proyecto en &lt;a href="https://github.com/iBaro/Cocos" target="_blank"&gt;&lt;a href="https://github.com/iBaro/Cocos" target="_blank"&gt;https://github.com/iBaro/Cocos&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/13918741859</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/13918741859</guid><pubDate>Thu, 08 Dec 2011 07:42:00 -0500</pubDate></item><item><title>PFC: chasis para Formula Student</title><description>&lt;div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img height="375" src="http://28.media.tumblr.com/tumblr_luyj5gtPJB1r0yuhoo1_500.jpg" width="500"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como podréis comprobar, esta entrada no tiene nada que ver con el podcast ni tan siquiera con el blog. Ya que hace un par de días dije que estaba dedicándome al 100% a entregar mi proyecto final de carrera, un par de personas me han preguntado por él, así que lo explico rápidamente, por si hay algún curioso en la sala.&lt;!-- more --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Resulta que yo no soy informático. Realmente, informática es aquella carrera que si alguna vez decidiera volver a estudiar escogerá sin dudarlo dos veces. Yo he estudiado ingeniería industrial, especialidad en mecánica. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En 4º de carrera tuve la suerte de poder entrar en el equipo de la universidad de Formula Student. Es una competición a nivel mundial, cada universidad tiene que diseñar y construir un coche desde 0. Una vez construido, hay diferentes competiciones (Alemania, Inglaterra, Italia, Austria, Catalunya&amp;#8230;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yo estuve 2 años, por lo que pude participar en el diseño y construcción de 2 coches, el primero fue el negro (CAT03) y el segundo el naranja (CAT04):&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img height="307" src="http://www.etseib-motorsport.upc.edu/images/phocagallery/SaloAutomobil2011/p5130732.jpg" width="410"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img height="360" src="http://26.media.tumblr.com/tumblr_luyimvxx6x1r0yuhoo1_500.jpg" width="480"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para ir acabando, yo estuve en la sección de chasis. Mi proyecto se centra en el diseño y la comprobación de el primero de los dos, el CAT03 (básicamente porque fue el que hice yo íntegramente, en el segundo participé pero fue mi compañero quien llevaba el peso real de todo, un saludo para iVolart si me está leyendo ;)).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y en esas estoy&amp;#8230; Análisis por aquí y redacción por allá.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eso es todo. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nos vemos pronto, y espero que con mucha energía!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img height="230" src="http://www.etseib-motorsport.upc.edu/images/stories/articles/FS_2011/xassis1.jpg" width="300"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/13057052363</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/13057052363</guid><pubDate>Sun, 20 Nov 2011 06:42:00 -0500</pubDate></item><item><title>Ausente</title><description>&lt;p&gt;Hola a todos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con esta entrada quiero explicar que ni el blog ni el podcast están muertos. De hecho, el podcast está más vivo que nunca con la entrada de &amp;#8216;Cocos en la AppStore&amp;#8217;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sólo quiero pedir disculpas, ya que no voy a poder subir ningún capítulo hasta primeros de diciembre. El día 1 he de entregar mi proyecto final de carrera, así que estoy noche y día con ello. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo dicho, siento este periodo sin capítulos, pero que nadie crea que esto ha acabado, porque no ha hecho más que empezar!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un saludo a todos.&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/12969510743</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/12969510743</guid><pubDate>Fri, 18 Nov 2011 10:45:38 -0500</pubDate></item><item><title>Documentación oficial Cocos2D</title><description>&lt;p&gt;En un par de comentarios me han pedido la documentación de Cocos que muestro en el capítulo 1.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No recuerdo cómo lo bajé, de la página oficial seguro pero no recuerdo el enlace, así que lo he subido a mi carpeta de SugarSync y os dejo el enlace. Es un archivo .zip que tiene dentro la app con la documentación. Creo que todavía (13.49h hora Spanish) no está disponible, se está subiendo, no creo que tarde mucho.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un saludo.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.sugarsync.com/pf/D6330704_0297043_656511" target="_blank"&gt;https://www.sugarsync.com/pf/D6330704_0297043_656511&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/12638888021</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/12638888021</guid><pubDate>Fri, 11 Nov 2011 07:50:00 -0500</pubDate></item><item><title>Cocos en la AppStore - Ep.1: Introducción (con Oscar Rincón)
Ya...</title><description>&lt;iframe src="http://blip.tv/play/rumboalaappstore/cocos-en-la-appstore-ep-1-introduccion-con-oscar-rincon-5721875.html?p=1" width="400" height="300" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cocos en la AppStore - Ep.1: Introducción (con Oscar Rincón)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ya lo tenemos aquí! Dije que quería crear una miniserie dentro del podcast sobre Cocos2D y ya ha llegado el día.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este primer capítulo es puramente introductorio. Unos primeros datos sobre los que es el Framework y dónde encontrar la información.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Más adelante, Oscar Rincón se animó a enviarme un pequeño screencast en el que explica cómo instalar las plantillas, gesto que agradezco enormemente. Ya sabéis que me encanta que participéis como invitados, así que si alguno más se anima que se ponga en contacto conmigo!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por último, unas primeras líneas de código para pillarle el gustillo. Con 3 simples líneas es posible crear un bonito efecto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nada más, os dejo con el capítulo. Espero que os guste y que os vayáis preparando para el primero!&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/12561670128</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/12561670128</guid><pubDate>Wed, 09 Nov 2011 13:12:12 -0500</pubDate></item><item><title>Hola Victor!! Llevo un tiempo intentando empezar en esto de la programación apra iOs y he descubierto tus screencast y la verdad que me están ayudando mucho. Solo quería preguntarte una cosilla, y es que he visto que cuando consultas la documentación de apple la tienes en PDF y no se muy bien de donde descargarla. ¿Podrías pasarme el link de donde la puedo conseguir? Un Saludo y muchas gracias!!!</title><description>&lt;p&gt;Hola idudu. Me alegra que mis screencasts te estén ayudando.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pues verás, a mi me resulta más cómo buscar en la documentación en la misma web de Apple, pero cuando empecé con los screencasts no tenía internet, así que me tuve que ir a bibliotecas y cafeterías a descargarla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para tenerla en PDF, únicament busca lo que quieras en la documentación (en la web de developers) y arriba te sale un icono pequeño que pone PDF, le das ahí y se descarga, así de fácil. Te dejo un link con un ejemplo:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://bit.ly/v7kNgO" target="_blank"&gt;&lt;a href="http://bit.ly/v7kNgO" target="_blank"&gt;http://bit.ly/v7kNgO&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un saludo!&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/12367480117</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/12367480117</guid><pubDate>Sat, 05 Nov 2011 09:23:00 -0400</pubDate></item><item><title>Rumbo a la AppStore - Ep. 6: Gestion de vistas
Me ha costado...</title><description>&lt;iframe src="http://blip.tv/play/rumboalaappstore/rumbo-a-la-appstore-ep-6-gesti-n-de-vistas-5695238.html?p=1" width="400" height="300" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rumbo a la AppStore - Ep. 6: Gestion de vistas&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Me ha costado subir el capítulo esta vez… ocupaba demasiado! Pido perdón porque a veces me paso de tiempo sin quererlo…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pues ya tenemos aquí esta sexta entrega! Inicialmente explico cómo crear una pantalla de Login de una forma sencilla, y más adelante doy 2 alternativas por si tenemos más vistas que manejar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, aprovecho para explicar cómo implementar una alerta cuando no introducimos uno de los dos campos (nombre o apellido).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A todo esto le siguen los deberes de ampliar la calculadora, que a mi me parecieron más sencillos a priori. La idea que os explico es tener 2 nib’s diferentes, y cargar uno u otro en función de si el dispositivo está en una orientación u otra. De esta forma tenemos mucha más libertad y no sólo nos ceñimos a los ‘autosize’, ‘autorotate’, etc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por último los deberes. Y cómo no, vienen acompañados de una noticia que espero que os guste, y es que tengo pensado empezar una serie de mini-capítulos dentro del propio podcast sobre Cocos2D. Como ya comento en el vídeo, mi idea es crear un videojuego y con estos mini-capítulos lo que haré será pasar por todas las fases, desde dibujar los sprites hasta la integración con Game Center. Lo que quiero es que al final de estos capítulos acabemos con un juego que, por decirlo de alguna manera, sea apto para subir a la AppStore. De todos modos, los Retos, screencasts normales como este y los invitados seguirán, es simplemente una sección más de Rumbo a la Appstore que espero que os guste.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por último, os dejo un par de cosas interesantes:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;En el screencast, ya veréis que no estoy (o estaba cuando lo grabé) muy puesto al día con ARC que incluye Xcode 4.2. Bien pues Javier Rodríguez nos deja una entrada muy interesante en su blog Programitis. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://programitis.blogspot.com/2011/10/arc-mas-gestion-de-memoria-para-ios-y.html" target="_blank"&gt;&lt;a href="http://programitis.blogspot.com/2011/10/arc-mas-gestion-de-memoria-para-ios-y.html" target="_blank"&gt;http://programitis.blogspot.com/2011/10/arc-mas-gestion-de-memoria-para-ios-y.html&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Hablando de cocos2D, uno d e nuestros lectores (Gaudi Ramone) hizo una aportación muy interesante y es que si queréis empezar a mirar documentación, además de la oficial que encontraréis en la web de Cocos2D, podéis echar un vistazo a su blog. Os dejo la primera de las 3 entradas que tiene sobre el tema:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://programitis.blogspot.com/2011/10/arc-mas-gestion-de-memoria-para-ios-y.html" target="_blank"&gt;&lt;a href="http://www.oscarvgg.com/installing-cocos2d-for-iphone/" target="_blank"&gt;http://www.oscarvgg.com/installing-cocos2d-for-iphone/&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/12191864590</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/12191864590</guid><pubDate>Tue, 01 Nov 2011 05:25:34 -0400</pubDate><category>screencast</category><category>Rumbo a la AppStore</category><category>iBaro</category><category>iphone</category><category>ipad</category><category>ios</category><category>programacion</category><category>cocos2D</category></item><item><title>Review: Wishfilms</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://wishfilms.alejandromp.com/" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_lts3x10T971qlscv8.png"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WISHFILMS&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Autor: &lt;/strong&gt;Alejandro Martínez&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Precio: &lt;/strong&gt;Gratis&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Como sabéis, este no es un blog que utilice para hacer reviews ni hablar sobre apps/juegos para dispositivos con iOS, pero esta ocasión lo merece. Me explico.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como dije días atrás, busco invitados que quieran participar en el podcast. El primero de ellos ha sido Alejandro Martínez, que ha conseguido que publiquen su app en la AppStore. Esta review es para agradecerle su aportación a este podcast e intentar que todos los demás la probéis y podáis dar a Alejandro algo de feedback. Vamos a ello tras el salto!&lt;!-- more --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como en toda app, un icono acertado y bien diseñado es una de las piezas claves para tener éxito en el jardín de Apple. El usuario es lo primero que ve, mucha veces ni siquiera se fija en el título si el icono no llama su atención. Wishflims ha sabido recoger en el icono su esencia: el cine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y es que de eso trata esta simple pero útil aplicación. Hablo de simple, ya que Alejandro se ha servido de una TabBar con tan solo 3 iconos para desarrollar toda la interface de la aplicación. Y hablo de útil porque se sincroniza a la perfección con Miso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_lts41whhbv1qlscv8.png"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wishfilms nos permite buscar de manera rápida las películas que deseamos (wish) ver y agregarlas con un golpe de dedo a nuestra lista principal. Gracias a ello tendremos todas aquellas películas que nos interese ver en un futuro almacenadas en esta lista. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El día que vamos al cine o pasamos por el videoclub y vemos la película, tan sólo tenemos que apretar en &amp;#8220;check-in&amp;#8221; para indicar que estamos viéndola. Al estar sincronizada con nuestra cuenta de Miso, en el apartado Pefil, podremos seleccionar diferentes opciones en el momento de hacer check-in.&lt;/p&gt;
Otra opción interesante es que podemos enviar por correo nuestra Wishlist, perfecto para que nuestras novia sepan a qué película llevarnos!
&lt;p&gt;Por último, como opinión personal y feedback para Alejandro, os dejo los pros y contras de esta app.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pros: Facilidad de uso, gratuita (aunque incluya iAd), rápida  (agregar películas a la wishlist y a la watchlist es muy directo).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Contras: iconos de la TabBar no soportan Retina Display, si no eres usuario de Miso es un poco caótico hacerlo desde la vista que proporciona la aplicación.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Mucha suerte con ella Alejandro, y a por más!&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/12031663651</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/12031663651</guid><pubDate>Fri, 28 Oct 2011 09:56:53 -0400</pubDate></item><item><title>NSConference Vilanova 2011 - No te lo pierdas
Mañana arranca en...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_ltrq0w2aZt1r0yuhoo1_500.png"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;NSConference Vilanova 2011 - No te lo pierdas&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mañana arranca en Vilanova, cerca de Barcelona, un evento sin precedentes! La asociación NSCoders España ha conseguido crear un evento por desarrolladores y para desarrolladores de Cocoa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si no tienes nada que hacer este fin de semana, no dudes en pasar por aquí. Yo llevo más de 2 semanas rabiando, desde el momento que supe que no podría asistir. Así que no seas como yo y participa!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ya está disponible el programa para sábado y domingo. En este evento encontraréis a los mejores desarrolladores del panorama español, así que no lo dudéis ni un momento.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os dejo la página web y el enlace al podcast de los NSCoders España:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://nsconf.nscoders.org/" target="_blank"&gt;&lt;a href="http://nsconf.nscoders.org/" target="_blank"&gt;http://nsconf.nscoders.org/&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://nsconf.nscoders.org/category/nspodcast" target="_blank"&gt;Podcast NSCoders&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/12026554588</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/12026554588</guid><pubDate>Fri, 28 Oct 2011 04:53:00 -0400</pubDate></item><item><title>Problemas con la versión HD capítulo 1</title><description>&lt;p&gt;Buenas, &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A los veteranos no os interesará esta entrada, pero sí a los nuevos que llegáis a iTunes (gracias a Lobato, la mayoría). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alberto me comentó que el episodio 1 (versión HD) está mal subido ya que tan solo dura 20 segundos. Intentaré arreglarlo (tengo miedo de que se desordene todo&amp;#8230;), de momento podéis encontrarlo también en Vimeo:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/27901465" target="_blank"&gt;http://vimeo.com/27901465&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Un saludo&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/12025646192</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/12025646192</guid><pubDate>Fri, 28 Oct 2011 03:45:32 -0400</pubDate></item><item><title>Estad atentos al capítulo 6…</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_ltpwug50kS1r0yuhoo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Estad atentos al capítulo 6…&lt;/p&gt;</description><link>http://ibaro.tumblr.com/post/11985922299</link><guid>http://ibaro.tumblr.com/post/11985922299</guid><pubDate>Thu, 27 Oct 2011 05:25:28 -0400</pubDate><category>podcast</category><category>cocos2d</category></item></channel></rss>
