Reto navideño

Se acerca la navidad! Así que como no podía ser de otra manera, he empezado a preparar el capítulo Especial Navidad.

Ya que hace poco comenzamos con Cocos2D en la miniserie Cocos en la AppStore, he decidido crear un minijuego para el capítulo de navidad.

Pero ya que a muchos de vosotros os gustan los retos, os propongo este. Crear un simple juego donde nuestro querido personajillo, Santa, se tira por una montaña de nieve con su trineo. No quiero que os liéis con menús, puntuaciones, etc (sólo lo básico). Lo que quiero es que nos centremos en lo que sería el juego en sí. Después si alguien quiere ya le añadirá niveles de dificultad y demás… Tenemos pocos días, y en la miniserie de Cocos en la appstore ya crearemos un juego ‘completo’. Este es para ir cogiendo practica!

Así que nada, a ver quién se anima a crearlo!

Creo que me he olvidado de comentar unas cuantas cosillas en el video:

- Cuando tenga los PNG (Santa, árbol, piedra, bola de nieve…) los subiré al blog por si alguien quiere usar esos.

- Cuando lance el capítulo Especial Navidad, colgaré el juego en Github.

- No me olvido que tenemos pendiente, en Rumbo a la Appstore, cómo hacer una app con diferentes idiomas, pero es que Cocos2D es muy adictivo!

Un saludo, y gracias a todos por vuestro tiempo!

Rumbo a la AppStore - Ep. 6: Gestion de vistas

Me ha costado subir el capítulo esta vez… ocupaba demasiado! Pido perdón porque a veces me paso de tiempo sin quererlo…

Pues ya tenemos aquí esta sexta entrega! Inicialmente explico cómo crear una pantalla de Login de una forma sencilla, y más adelante doy 2 alternativas por si tenemos más vistas que manejar.

Además, aprovecho para explicar cómo implementar una alerta cuando no introducimos uno de los dos campos (nombre o apellido).

A todo esto le siguen los deberes de ampliar la calculadora, que a mi me parecieron más sencillos a priori. La idea que os explico es tener 2 nib’s diferentes, y cargar uno u otro en función de si el dispositivo está en una orientación u otra. De esta forma tenemos mucha más libertad y no sólo nos ceñimos a los ‘autosize’, ‘autorotate’, etc.

Por último los deberes. Y cómo no, vienen acompañados de una noticia que espero que os guste, y es que tengo pensado empezar una serie de mini-capítulos dentro del propio podcast sobre Cocos2D. Como ya comento en el vídeo, mi idea es crear un videojuego y con estos mini-capítulos lo que haré será pasar por todas las fases, desde dibujar los sprites hasta la integración con Game Center. Lo que quiero es que al final de estos capítulos acabemos con un juego que, por decirlo de alguna manera, sea apto para subir a la AppStore. De todos modos, los Retos, screencasts normales como este y los invitados seguirán, es simplemente una sección más de Rumbo a la Appstore que espero que os guste.

Por último, os dejo un par de cosas interesantes:

  • En el screencast, ya veréis que no estoy (o estaba cuando lo grabé) muy puesto al día con ARC que incluye Xcode 4.2. Bien pues Javier Rodríguez nos deja una entrada muy interesante en su blog Programitis. 

http://programitis.blogspot.com/2011/10/arc-mas-gestion-de-memoria-para-ios-y.html

  • Hablando de cocos2D, uno d e nuestros lectores (Gaudi Ramone) hizo una aportación muy interesante y es que si queréis empezar a mirar documentación, además de la oficial que encontraréis en la web de Cocos2D, podéis echar un vistazo a su blog. Os dejo la primera de las 3 entradas que tiene sobre el tema:

http://www.oscarvgg.com/installing-cocos2d-for-iphone/

Invitado: Alejandro Martínez

Primer invitado del Podcast Rumbo a la App Store!!! Él es Alejandro Martínez y nos dedica casi media hora para explicarnos que son, cómo funcionan, para qué y cómo se usan las property list (plist). Casi nada!

La verdad es que vale mucho la pena este capítulo, os lo recomiendo a todos. Alejandro aborda muy bien el tema y lo explica de una forma fácil y entendible, sí señor. Felicidades Alejandro por dedicarnos parte de tu tiempo y por querer participar en el podcast. Espero que seas el primero de muchos (esto va por todos vosotros, a ver si os vais animando!).

Nada más, como digo en el vídeo, espero que tengáis 2 minutos para dedicarle unas palabras a Alejandro, que se lo ha currado mucho.

Os dejo con el vídeo, como siempre, también disponible en iTunes!

Aquí tenéis su web.

PD: está recién subidito, por lo que todavía no se puede ni ver… y la versión HD tardará un rato más en hacerse… pero llegará!

Tenemos invitado!

Buenas a todos!

Me satisface decir que tenemos un invitado para el podcast. Estoy acabando de exportar el capítulo y en cuanto lo tenga lo subiré a iTunes (hoy mismo, espero).

De momento, sólo digo que su nombre es Alejandro Martínez, un crack, y nos hablará de una manera sencilla, entendible y profesional de lo que son y como se utilizan las plist (property list).

Nada más, si queréis saber más estad atentos al blog o a iTunes para descargar el capítulo. Y repito, que cualquiera puede participar en el Podcast, simplemente hace falta escoger un tema, y a grabar!

Un saludo!

Se buscan “invitados”

Hola a todos y perdón por la bajada de actividad. He estado de viaje y no he tenido mucho tiempo, pero en breve me pongo manos a la obra con los capítulos!

Tal y como encabezo esta entrada, se buscan invitados para participar en alguno de los podcasts. Si estás interesado o quieres saber más, sigue leyendo!

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Rumbo a la AppStore
Bueno, parece que estamos de enhorabuena! El primero de los 5 (bueno 6 contando un especial que hubo por ahí) screencasts está siendo minuciosamente estudiado por los genios de Apple, pero espero que en breve me dejen tener el podcast en el aire!
Como veis, he decidido llamarlo: “Rumbo a la AppStore”. Sólo espero que si tenéis un momentillo paséis por allí y a parte de subscribiros (si queréis claro), me deis algún que otro voto positivo! A ver si tiene una buena acogida y lo puede conocer más gente!
Nada más! Recomendadme a vuestros amigos, y nos vemos en iTunes!

Rumbo a la AppStore

Bueno, parece que estamos de enhorabuena! El primero de los 5 (bueno 6 contando un especial que hubo por ahí) screencasts está siendo minuciosamente estudiado por los genios de Apple, pero espero que en breve me dejen tener el podcast en el aire!

Como veis, he decidido llamarlo: “Rumbo a la AppStore”. Sólo espero que si tenéis un momentillo paséis por allí y a parte de subscribiros (si queréis claro), me deis algún que otro voto positivo! A ver si tiene una buena acogida y lo puede conocer más gente!

Nada más! Recomendadme a vuestros amigos, y nos vemos en iTunes!