Reto navideño
Se acerca la navidad! Así que como no podía ser de otra manera, he empezado a preparar el capítulo Especial Navidad.
Ya que hace poco comenzamos con Cocos2D en la miniserie Cocos en la AppStore, he decidido crear un minijuego para el capítulo de navidad.
Pero ya que a muchos de vosotros os gustan los retos, os propongo este. Crear un simple juego donde nuestro querido personajillo, Santa, se tira por una montaña de nieve con su trineo. No quiero que os liéis con menús, puntuaciones, etc (sólo lo básico). Lo que quiero es que nos centremos en lo que sería el juego en sí. Después si alguien quiere ya le añadirá niveles de dificultad y demás… Tenemos pocos días, y en la miniserie de Cocos en la appstore ya crearemos un juego ‘completo’. Este es para ir cogiendo practica!
Así que nada, a ver quién se anima a crearlo!
Creo que me he olvidado de comentar unas cuantas cosillas en el video:
- Cuando tenga los PNG (Santa, árbol, piedra, bola de nieve…) los subiré al blog por si alguien quiere usar esos.
- Cuando lance el capítulo Especial Navidad, colgaré el juego en Github.
- No me olvido que tenemos pendiente, en Rumbo a la Appstore, cómo hacer una app con diferentes idiomas, pero es que Cocos2D es muy adictivo!
Un saludo, y gracias a todos por vuestro tiempo!
Tenemos invitado!
Buenas a todos!
Me satisface decir que tenemos un invitado para el podcast. Estoy acabando de exportar el capítulo y en cuanto lo tenga lo subiré a iTunes (hoy mismo, espero).
De momento, sólo digo que su nombre es Alejandro Martínez, un crack, y nos hablará de una manera sencilla, entendible y profesional de lo que son y como se utilizan las plist (property list).
Nada más, si queréis saber más estad atentos al blog o a iTunes para descargar el capítulo. Y repito, que cualquiera puede participar en el Podcast, simplemente hace falta escoger un tema, y a grabar!
Un saludo!
Reto 1 (parte 1)
Hola a todos! Resulta que gracias ni más ni menos que a vosotros, he decidido crear esta nueva sección de lo que he denominado “Retos”. Como intento explicar en el capítulo, la diferencia entre los retos y los deberes es que los deberes los pongo yo, y los retos vosotros. Otra diferencia es que los capítulos ‘normales’ (los de siempre, vaya) tendrán regularidad semanal (más o menos como hasta ahora) y los Retos irán surgiendo a medida que reciba nuevas aportaciones vuestras que despierten mi curiosidad.
Este es el primer capítulo que va directo a iTunes (pasando por Blip.tv y por el blog, eso siempre), así que si alguno por lo que sea me seguía por Vimeo que sepa que ya no estoy allí!
Nada más, os dejo con este primer reto: Flip Clock.
Un saludo!
Subscríbete al Podcast en iTunes!
PD: hay gente que ha dejado reseñas en iTunes y de verdad que os lo agradezco infinitamente. A las personas que conozco ya les he agradecido el gesto personalmente pero no tengo forma de contactar con “Simasan”, así que si pasas por aquí o por Twitter dime algo!
Código del Flip
Vale, como he dicho pongo en este nuevo post el código. Al parecer el señor Tumblr, cuando cuelgas un vídeo no te deja añadir un “Read More” y por lo tanto hubiese quedado la entrada más larga del mundo.
Pues lo dico, el código del Flip tras el salto! (también en Github)
Screencast 3 - Jugando con las fuentes
Sigo con la musiquita del programa de cocina para solterones, no puedo evitarlo.
Bien, esta vez la app que explico es “Jugando con las fuentes”, perdonad porque se me ha ido un poco de las manos con la duración del episodio. Así que antes de darle al play, cogeros unas pataticas y una coca-cola porque va para largo. También debo pedir disculpas por mi “atrapada” sobre el minuto 40. Como dije, intento hacer estos episodios en riguroso directo y cuando uno es novato pasan estas cosas.
De deberes esta vez he intentado innovar y he intentado hacer algo diferente. Algo así como un reto común, de manera que si yo no lo consigo… a ver si alguien de vosotros me saca del apuro. Espero que el nivel de los deberes no sea ni excesivo ni aburrido. En tal caso, por favor, hacédmelo saber!
Por último, gracias a uno de los comentarios se me ocurrió crear “Vuestra sección”, en la que intentaré resolver las preguntas más interesantes que me hagáis llegar. A la vez es una forma de pediros feedback, ya que aunque no lo creáis, con un triste comentario me hacéis el tío más feliz del mundo.
Nada más, espero que disfrutéis del episodio y que no se os haga pesado.
Un saludo a todos!
Must listen!
Hola a todos!
Antes de publicar mi segundo Screencast (ya lo tengo hecho, sólo me queda subirlo!) quiero y tengo ganas de dedicarle un post a un Podcast que me ha ayudado a lanzar todo esto, a crear un blog, a hacer Screencasts, a aventurarme de cabeza en el mundo de la programación en iOS…

El podcast, tal y como indica la imagen es 85% Cocoa y el responsable de todo ello es Jose Antonio Lobato (@JoseALobato en Twitter).
Antes de hablar de mi experiencia personal con este podcast, quiero describirlo y que así entendáis por qué lo recomiendo.
Hello World!
Al ser este mi primer post, lo único que pretendo es dar a conocer qué intención tengo con la creación de este blog.
Supongo que al igual que yo hace un tiempo, mucha otra gente se ha encontrado en la situación de querer desarrollar una app para Mac OS o iOS, ya sea porque cree que tiene una idea estupenda o porque se sienta atraído por un mundo tan interesante, y no sepa por dónde debe empezar.
En este blog intentaré hablar de mi experiencia personal, de mis avances y de mi trayectoria por este nuevo mundo. Espero que de esta manera, pueda ayudar a gente que está en mi misma situación, y a la vez, pueda ser ayudado por desarrolladores más expertos. Además, este será un complemento perfecto a mi bloc de notas, que utilizaré para dar a conocer ejemplos interesantes de los libros y tutoriales que sigo, intentando dar una explicación sencilla al alcance de cualquiera.
Así pues, mi idea tal y como describo en el subtítulo, es empezar desde lo más básico y llegar a tener una app en la famosa App Store. Soy consciente que queda un largo camino por delante, pero espero que sea divertido y emocionante.